DARK
4Cyberdark Horn
Archetype:
Cyberdark
ATK:
800
DEF:
800
Lượt xem:
5890
Hiệu ứng (VN):
Nếu lá bài này được Triệu hồi Thường: Chọn mục tiêu 1 quái thú Rồng Cấp 3 hoặc thấp hơn trong Mộ của bạn; trang bị cho quái thú Rồng đó vào lá bài này. Nhận ATK bằng với ATK ban đầu của quái thú được trang bị bởi hiệu ứng này. Nếu lá bài này tấn công quái thú Tư thế Phòng thủ, sẽ gây ra sát thương xuyên thủng. Nếu lá bài này sắp bị phá hủy trong chiến đấu, thay vào đó hãy phá huỷ quái thú được trang bị cho nó.
Hiệu ứng gốc (EN):
If this card is Normal Summoned: Target 1 Level 3 or lower Dragon monster in your GY; equip that Dragon monster to this card. Gains ATK equal to the original ATK of the monster equipped to it by this effect. If this card attacks a Defense Position monster, inflict piercing battle damage. If this card would be destroyed by battle, destroy the monster equipped to it by its effect, instead.
Bản dịch này có đúng không ?
Cyberdark Horn — Đánh giá Sức mạnh
Điểm Tổng Kết: 55 ± 6 · Độ Tin Cậy: Trung bình
- Nội tại: 54 · Deck: 56 · Thị sân: tạm thời
- Vai trò chính: Thu hồi / Tái sử dụng · Thứ yếu: Thân bài nguyên liệu
Lý do đạt điểm này
Cyberdark Horn là một lá bài thân Máy thuộcATTRIBUTE DARK Cấp 4 bản sao duy nhất, giá trị chính nằm ở hiệu ứng Triệu hồi Thường của nó, cho phép triệu hồi một quái thú Rồng Cấp 3 hoặc thấp hơn từ Mộ sân và trang bị lên nó để tăng chỉ số ATK, cộng thêm sát thương đâm xuyên và đảo chiều phá hủy chiến đấu. Điểm số của nó đến từ việc chiếm ít khe bài, một thân bài có thể đóng vai trò nguyên liệu Máy, và vai trò hồi phục từ Mộ sân thường thấy ở các bộ khung Cyber Dragon. Chỉ số ATK 800 và thống kê bảng trận rất cao của bộ mix Cyber được ghi nhận đã không nhận được điểm nào, vì dữ liệu combo không ghi lại bất kỳ vai trò khởi động, tìm kiếm hay làm nguyên liệu cụ thể cho lá bài này.
Điểm theo Trục
| Axis | Score | Evidence |
|---|---|---|
| Khả năng tiếp cận | 55 | Cần một lần Triệu hồi Thường và một quái thú Rồng Cấp 3 hoặc thấp hơn trong Mộ sân; nó xuất hiện trong 94% số Deck 400 bản mẫu thuộc dòng Cyberdark và Cyber Dragon, nhưng chưa bao giờ được ghi nhận là lá khởi động (vai trò khởi đầu 0%) (quan sát). |
| Hỗ trợ combo & Link | 40 | Lá bài xuất hiện trong 3 trên 3 combo đã ghi nhận, nhưng vai_trong_combo trống và chỉ_số_mạnh là 100 mang giá trị mức bảng trận, nên đóng góp thực tế của lá chỉ được suy luận từ hiệu ứng hiệu ứng (suy luận). |
| Cân bằng nguồn lực | 55 | Hiệu ứng trả một quái thú Rồng từ Mộ sân ra sân dưới dạng lá bài trang bị, đây là hồi phục nguyên liệu chứ không phải lợi thế bài; lợi thế ròng không quy cho lá bài này (suy luận). |
| Hiệu ứng & tương tác | 25 | Không có khả năng vô hiệu hoá, loại bỏ hay tầm ảnh hưởng với bẫy tay; tính năng đảo chiều phá hủy chiến đấu của nó chỉ mang tính phòng thủ và không tạo tương tác trực tiếp với đối thủ (xác thực). |
| Tiện ích nguyên liệu | 50 | Thân bài Máy DARK Cấp 4 là nguyên liệu phổ thông, và hiệu ứng hiệu ứng không phụ thuộc vào việc giữ trạng thái mở mặt, nên nó vẫn hoạt động như nguyên liệu ngay cả khi hiệu ứng bị vô hiệu hoá; các ví dụ combo gọi nó là nguyên liệu nhưng vai trò nguyên liệu được ghi là 0 (xác thực hiệu ứng, suy luận công dụng). |
| Độ bền & linh hoạt | 45 | Chỉ số ATK tăng và sát thương đâm xuyên phụ thuộc vào việc quái thú được trang bị vẫn còn trên sân, nên một lần loại bỏ mục tiêu đơn lẻ hoặc thua trong trận đánh có thể ngắt chuỗi; độ lặp lại hạn chế (suy luận). |
| Hiệu suất xây dựng bộ | 85 | Đây là lá bài bản sao duy nhất (trung bình 1,06 bản trên mỗi bộ, tối đa 3), không có giới hạn gem hay khóa, và rẻ để đưa vào danh sách Cyberdark cùng Cyber Dragon (quan sát). |
Tính toán
Hồ sơ trọng số: 0,7 Thu hồi/Tái sử dụng + 0,3 Thân bài nguyên liệu. Nội tại ≈ 54, Bộ ≈ 56, Thị sân = tạm thời. Tuner: không có. Công thức cuối: 0,40Nội tại + 0,60Bộ
Điểm mạnh
- Tái sử dụng từ Mộ sân qua Triệu hồi Thường của quái thú Rồng Cấp 3 hoặc thấp hơn, giúp nó đảm nhận vai trò thu hồi
- Thân bài Máy DARK Cấp 4, một nguyên liệu phổ thông hữu dụng cho các chuỗi mix Cyber
- Sát thương đâm xuyên và chuyển hướng phá hủy chiến đấu sang quái thú được trang bị
- Khe bài chi phí thấp, bản sao duy nhất trong các bộ khung Cyberdark và Cyber Dragon
Điểm yếu
- Yêu cầu phải Triệu hồi Thường và có sẵn quái thú Rồng Cấp 3 hoặc thấp hơn hợp lệ trong Mộ sân
- Không có ghi nhận về vai trò khởi động, tìm kiếm hay làm nguyên liệu trong mẫu combo
- Tương tác với đối thủ gần như không đáng kể
- Chỉ số ATK dựa trên trang bị sẽ mất đi nếu quái thú Rồng được trang bị rời khỏi sân
Đối sách / Điểm nghẽn
- Phép vô hiệu hoá quái thú hoặc bẫy tay vô hiệu hoá Triệu hồi Thường (suy luận từ hiệu ứng hiệu ứng)
- Loại bỏ quái thú được trang bị, khiến việc tăng ATK vô hiệu (suy luận từ hiệu ứng hiệu ứng)
Cách sử dụng tốt nhất
Vai trò thu hồi và nguyên liệu Máy Cấp 4 trong các bộ khung Cyber Dragon. Deck: Cyberdark, Cyber Dragon. Khuyến nghị bản sao: 1.
Dẫn chứng & khoảng trống dữ liệu
- Xác thực: Văn bản lá: Triệu hồi Thường trang bị Rồng từ Mộ sân, ATK tăng, đâm xuyên, đảo chiều phá hủy chiến đấu; Máy DARK Cấp 4, 800/800; Mẫu bộ: 400 bộ, 94% Loại chơi 7, trung bình 1,06 bản
- Quan sát: Xuất hiện trong 3 trên 3 combo đã ghi nhận với chỉ số sức mạnh 100 (mức bảng trận); Phân tách archetype: Cyberdark 35,5%, Cyber Dragon 34,2%; Đối tác trên cùng Cyberdark Realm 99,2% và Cyberdark Cannon 98,8%
- Suy luận: Vai trò thu hồi/tái sử dụng chủ đạo từ hiệu ứng đưa trang bị từ Mộ sân; Công dụng làm nguyên liệu trong các đường mix Cyber mặc dù vai trò nguyên liệu đếm là 0; Mất độ bền nếu quái thú được trang bị bị loại bỏ
- Khoảng trống dữ liệu: Không có token trên Danh sách cấm, nên giả định bản sao không giới hạn Chưa có dữ liệu sử dụng StatisticsCard; việc đưa vào bộ chỉ suy luận từ mẫu 400 bộ Vai trò trong combo trống, nên không thể xác nhận đóng góp Cấp độ lá Ví dụ combo gọi lá bài này là nguyên liệu trong khi vai trò nguyên liệu bằng 0






